文化创意专题之三——我国文化创意产业已初现巨大发展潜力
2008-1-1 11:13:50 来源:艾派国际新闻中心

 

女子十二乐坊在日本赚得近7亿元、电影《英雄》海外票房创新高、浙江横店在短短几年时间内发展成为集旅游和影视拍摄为一体的“东方好莱坞”等一个个实例表明,我国的文化创意产业已初现巨大的发展潜力。
         
中国传媒大学教授周鸿铎曾将我国的文化创意产业定义为:通过对知识资源的开发利用而衍生出诸多新产品、新市场、新机会,进而促进经济社会发展的产业。按照这一定义,数字化基础上的“数字影视”无疑是新兴的文化创意产业。
       
据国家广电总局电影局副局长张宏森介绍,2006年我国电影产量将超过300部,其中数字电影产量将突破100部,占年电影产量的比例由去年的20%增至33.3%%。
      
数字电影迅速增长只是数字化给影视业带来的变化之一。与此同时,广播电视的数字化进程也在全国蓬勃展开,有线电视数字化整体转换取得突破,“经过3年试点,有线电视数字化在全国城市由点到面发展,从东部向西部延伸,呈现良好势头。”广电总局新闻发言人朱虹说。
    
随着有线电视数字化的推广和成熟,数字电视多功能业务也不断发展,视频点播、付费频道等服务逐步推开。据统计,我国目前已在全国范围内开播92套数字付费电视频道,开通的数字付费广播节目有11套,省内开播的有5套。
     
漫画作品积极走出国门、动画片生产数量攀升、“动漫”主题活动轮番亮相等种种迹象表明,2006年以来,我国动漫产业已逐步摆脱“卡壳”状态开始“动”起来。
 
文化部文化市场司副司长庹祖海介绍说,近年来,具有民族风格和时代特点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》、《漫友》等杂志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外出版,一批新老漫画作品走出国门赢得市场:在今年10月第58届法兰克福书展上,上海世纪出版股份有限公司与海外出版商签订了19种漫画图书的授权书或意向书。
 
与此同时,我国电视动画片产量也增长迅猛。广电总局统计显示,2005年一年的产量就增长到4.27万分钟,而今年全年总量将有可能达到8万分钟。随着产量的增长,我国动画市场也不断完善:2006年以来,动漫作品《三毛流浪记》版权销售突破3000元“蓝猫”等系列动漫今年的产值有可能达到1亿多元。
 
另外,网络动漫也蕴藏着巨大潜力。艾瑞机构最新出版的《2006中国网络动漫研究报告》表明,2006年中国网络动漫市场规模将突破1000元。到2010年有望达到7900万元,并涌现出两到三家在业内有知名度的制作网络动漫的典型互联网公司。
 
谈到发展文化创意产业,对全国具有强大文化辐射力的北京首当其冲。2006年的北京,文化创意产业是最令人兴奋的词语之一。从年初的北京市“两会”,到5月的北京科博会,再到年底的文化创意博览会,文化创意产业的热潮一浪高过一浪。
 
文化部文化产业司司长王永章表示,北京是中国的政治文化中心,拥有雄厚的创意资源,具有发展文化创意产业的独特优势。
      
事实上,文化创意产业在北京具有坚实的基础。2005年,北京市文化创意产业已实现增加值603.5亿元,占全市gdp的比重为8.8%据专家测算,到2010年文化创意产业比重有望突破10%,从而成为北京重要的支柱行业。目前北京已经形成了海淀园中关村文化创意产业先导基地、石景山数字娱乐产业基地、雍和文化园、电子城798文化基地等多个文化创意产业集聚区。
    
(来源:新华社)